主题: [转载]原神怪物血量直观表,外加各种环境血量加成测量数据[v1.3,2.4]

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更新日志:
V1.2:
1.22发帖
V1.3
2.4更新了1.3新怪物,改进了排版

一.前言
怪物血量与同等级丘丘人存在一定量的比,这些比值是精确比,因此我在做表时无须把所有的怪的等级对应血量标出来,这样反而不够直观。(好像有人已经做过比较简单的表 。)

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二.正文
1.原神怪物血量直观表
https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/04/i2Q16p-c84rZaT3cSir-sg.jpg

2.附录一:丘丘人血量详表
https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/22/i2Q16o-1iqjZcT3cSif-sg.jpg
按照此表可能会出现较小的误差,因为血量都含有小数。(如果倍数有几十,误差就可能在两位数)

3.附录二:环境倍数详表
https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/04/i2Q16p-gwmdZqT3cStw-v4.jpg

4.血量成长直观
https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/23/i2Q16o-apbqK2kT3cSoo-sw.jpg

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三.后话
本帖引用了不少数据,本来需要个人测量,实在太困难,血量是分段的,要测出大量数据才能实证。外加上怪物种类繁多,一时没有进展。后来偶然发现解包网,一下把进程推进了很多,但苦于没有详细到每一级的数据,我对非整五的测量出现了误差,导致我无法肯定环境加成倍数, 还把大雪猪王倍数给弄错了 ,这里要感谢@tesiacoil的及时指出 。此外,我开始并没有注意到活动里的冰树和无相基础血量改变,刚开始写上了1.6倍加成,但直到我精确测量的时候一直在1.57左右,后来才意识到应该是基础血量发生变动,特意翻了代码发现 11qq。
还有一个有趣的是,纯水会因为卡bug可以直接射箭射中本体。比如可以看一下这视频BV1Qy4y1H712
还有一个是在测量69级圣遗物本时,我把五个副本都测了是1.2倍加成,唯独冰本没有测,最后竟然发现69级冰本没有加成 !。。

(结果发现我果然又是在测血量 ,当年植物大战僵尸2的时候的新活动也是最先测量的一批。)

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四.测量部分数据
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